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VALORANT : date de sortie, agents et gameplay
Après des mois d’attente depuis l’annonce d’octobre 2019 lors des célébrations des 10 ans de League of Legends, le projet de FPS de Riot Games, alors nommé Project A, s’est officiellement dévoilé sous le nom de VALORANT. Le studio a levé la NDA qui empêchait les testeurs de s’exprimer et a publié une première véritable vidéo de gameplay, révélant des mécaniques de manche et une interface jusqu’alors inconnues.
Date de sortie
Riot Games avait d’abord teasé une sortie pour l’été 2020 via un message « Summer 2020 » sur Twitter. Quelques semaines plus tard, la date de lancement a été officialisée : le 2 juin 2020.
Agents et compétences
La version alpha de VALORANT comprenait huit Agents (personnages jouables), chacun doté de compétences utilitaires : écrans de fumée, capacités de mobilité, drones de vision, etc. D’après les informations communiquées, Riot prévoit d’en proposer une douzaine au moment de la sortie officielle.
Économie et armement
Comme dans Counter‑Strike, l’armement est commun à tous les Agents. Les joueurs achètent leurs armes entre les rounds grâce à une économie gagnée en jeu. Les armes les plus puissantes (fusil de sniper, fusil d’assaut, fusil à pompe, pistolet) coûtent plus cher, mais sont conservées d’une manche à l’autre si le personnage survit.
Déroulement d’une partie
Le mode principal oppose deux équipes de cinq joueurs. L’une doit planter le Spike (la bombe) sur l’un des sites de la carte (A, B, parfois C), tandis que l’autre défend et tente de le désamorcer. Le round se structure ainsi : environ 30 secondes
Valorant Point#game